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| Nuevo Widget RfDynHUD | |
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+5Scott Speed H. Kovalainen borjamillan J Llamas Iago Rodríguez 9 participantes | |
Autor | Mensaje |
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Iago Rodríguez Administrador
Cantidad de envíos : 4753 Edad : 32 Localización : lugo Empleo /Ocio : estudiante de 2º de bachiller Puntos : 5251 Reputación : 111 Fecha de inscripción : 29/12/2008
| Tema: Nuevo Widget RfDynHUD Dom Sep 11, 2011 5:12 pm | |
| WEno, este creo que si funcionara, es de prunn, ya ha sacado el widget. Tambien trae uno de WTCC, y demas cosas. aki os lo dejo [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]COMO USARLO:
Meteis lo que habeis descargado en rfactor, ya os viene las carpetas asi que metedlo todo bien. Una vez todo metido, teneis que abrir el editor, el .exe, y os poneis la configuracion de Carrera, osea, el overlay_RAace. Dentro vais a Widgets,Prunn, f12011 y poneis el icono de DRS, El high Voltage widget. Lo poneis donde querais.( Yo lo puse encima del otro icono de DRS, porque el otro en carrera no funciona, para que funcionase es un puto lio y no merece la pena) Para que se os active bien y tal, teneis que abrir el rfHighvoltage, y en options, poneis el UDP Enable, y en DRS Port poneis 4322, Aceptais y Reiniciais. COn esto, el DRS en Carrera ya os funcionaria, si estais a menos de un segundo en la Zona de Activacion se os pondra en blanco, y si le dais, en verde. En la ZOna de Activacion, en la de deteccion no vereis nada, pero si estais en el margen se os encendera el chisme. CARTEL DE DRS ENABLE.Para eso, en widgets,prunn, f1 2011, race, poneis el RacecontrolWidget. Colocadlo donde querais, y despues, con ese widget marcado, en la parte derecha, vereis unas opciones, y abajo de todo os pone "Show DRS enable", marcais que si, y guardais, de esa forma os saldra el carteel en la 3 lap, osea cuando podeis usarlo. Os dejo un par de fotos. la primera es como tengo puesto el cartel y el boton de drs. y la segunda es los botones que teneis que tener puesto para que os funcione todo
Última edición por Iago Rodríguez el Dom Sep 11, 2011 6:31 pm, editado 1 vez | |
| | | J Llamas Administrador
Cantidad de envíos : 12446 Edad : 29 Localización : Córdoba (España) Empleo /Ocio : Interscope Records Puntos : 15597 Reputación : 355 Fecha de inscripción : 25/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Dom Sep 11, 2011 5:15 pm | |
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| | | Iago Rodríguez Administrador
Cantidad de envíos : 4753 Edad : 32 Localización : lugo Empleo /Ocio : estudiante de 2º de bachiller Puntos : 5251 Reputación : 111 Fecha de inscripción : 29/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Dom Sep 11, 2011 5:27 pm | |
| si, meteis eso en la carpeta de plugins y listo, abris el exe y poneis el icono de DRS que hay y otro widget que pone, donde estan las zonas... hay que modificar unas cosas, ahora estoy leyendo como se pone, asi que en breve las pondre | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Dom Sep 11, 2011 11:05 pm | |
| Está curradísimo, si tubiese la vida en % que le queda al motor y caja de cambios sería practicamente perfecto. Pero está cojonudo 8) |
| | | J Llamas Administrador
Cantidad de envíos : 12446 Edad : 29 Localización : Córdoba (España) Empleo /Ocio : Interscope Records Puntos : 15597 Reputación : 355 Fecha de inscripción : 25/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Dom Sep 11, 2011 11:42 pm | |
| Doc, yo tuve lo de la vida del motor en uan carrera de hoy de formula renault iba con el 0'3% en la lap 2 y estuve 6 laps asi, asi que eso no vale pa na. | |
| | | borjamillan
Cantidad de envíos : 434 Edad : 38 Localización : Vilagarcía de Arousa Empleo /Ocio : en el paro Puntos : 568 Reputación : 14 Fecha de inscripción : 28/09/2010
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Lun Sep 12, 2011 12:13 am | |
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| | | J Llamas Administrador
Cantidad de envíos : 12446 Edad : 29 Localización : Córdoba (España) Empleo /Ocio : Interscope Records Puntos : 15597 Reputación : 355 Fecha de inscripción : 25/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Lun Sep 12, 2011 12:15 am | |
| pues será el mod o algo, ademas pienso yo que si se pone un turbo y radiador normal n hace falta mucho mirarlo xD. | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Mar Sep 13, 2011 2:16 am | |
| - J Llamas escribió:
- Doc, yo tuve lo de la vida del motor en uan carrera de hoy de formula renault iba con el 0'3% en la lap 2 y estuve 6 laps asi, asi que eso no vale pa na.
Pero con el plugin que posteé y puse un link de descarga, el "XD Plugin" ????? porque te aseguro que sin el, el evento de Norchfeile no hubiesemos conseguido acabar.... y con los mod que he probado, siempre que se me ha reventao o roto el motor, es o xq me he pasado reduciendo (nada que ver con el % de motor), pero si llevaba poca admisión de refrigeración, el turbo a tope, y llendo a muerte y estirando las marchas siempre hasta la línea roja y en recta manteniendo en máxima revoluciones, ves como va bajando el porcentaje, y al llegar a 0%....................... el motor o peta o se quema..... y de verdad que lo tenemos comprovadísimo de las 2 otras comunidades que estube. Ahora, cada cual que ponga y utilice el HUD que mejor le vaya, sólo faltaría.... Saludos !! P.D.: cierto es, que los nuevos HUD's, son mucho más currados estéticamente, pero a nivel de info, la da más clara y la misma que otros, ademas de otras cosas interesantes como la vida de los frenos, agarre máximo de las ruedas y luego pasan a nivel normal (sin estar gastadas pero como digo, sin su máximo nivel de grip...). Como dije cuando lo posteé, es muy fácil de instalar, son 3 archivitos, y si luego no os gusta, pues los borrais, así de fácil. ;) Por provar.... 8) |
| | | Iago Rodríguez Administrador
Cantidad de envíos : 4753 Edad : 32 Localización : lugo Empleo /Ocio : estudiante de 2º de bachiller Puntos : 5251 Reputación : 111 Fecha de inscripción : 29/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Mar Sep 13, 2011 2:57 am | |
| alberto tio, pero con el xd plugin no se ve el kers y drs, y con este si, es la gran diferencia, y la mas importante | |
| | | J Llamas Administrador
Cantidad de envíos : 12446 Edad : 29 Localización : Córdoba (España) Empleo /Ocio : Interscope Records Puntos : 15597 Reputación : 355 Fecha de inscripción : 25/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Mar Sep 13, 2011 4:51 am | |
| lo que decia es q yo con aquel mod no rulo xD por eso digo, ademas q vuelvo a repetir sino se hace nada raro con las marchas y el radiador y turbo si hay estuviera correcto no se q necesidad hay de star tan pendiente... XDD | |
| | | H. Kovalainen
Cantidad de envíos : 703 Edad : 29 Localización : Barcelona Empleo /Ocio : Racing de Santander Puntos : 1051 Reputación : 123 Fecha de inscripción : 08/05/2011
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Mar Sep 13, 2011 11:30 am | |
| Iago tio esta tope guapo ya lo he instalado y me encanta es como una mejora del anterior + cosas nuevas! Aqui una de las mejoras, como los neumaticos que llevas (solo se ven los de uno mismo :( ) | |
| | | Iago Rodríguez Administrador
Cantidad de envíos : 4753 Edad : 32 Localización : lugo Empleo /Ocio : estudiante de 2º de bachiller Puntos : 5251 Reputación : 111 Fecha de inscripción : 29/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Mar Sep 13, 2011 11:44 am | |
| si, esa es una mejora, despues el revmeter esta mejor hecho, por supuesto los añadidos del kers y DRS, y tambien el revmeter del f12011 de Codemasters. A parte de tvstyle de la wtcc | |
| | | Scott Speed
Cantidad de envíos : 3139 Edad : 31 Localización : Usando intenert de satelite. Empleo /Ocio : No a la SOPA! Puntos : 3713 Reputación : 60 Fecha de inscripción : 21/08/2009
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Mar Sep 13, 2011 12:10 pm | |
| - Iago Rodríguez escribió:
- alberto tio, pero con el xd plugin no se ve el kers y drs, y con este si, es la gran diferencia, y la mas importante
hombre los de nippon no necesitan kers ni drs xD sera bueno para la nippon ponerle el XD ese para f1 ya el hud a doctormouse alomojor es mas agresivo a bajar marchas y a el le interesa el cartelito de cuando se rompe o no el motor la caja o lo que sea xD | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 2:49 am | |
| - Iago Rodríguez escribió:
- alberto tio, pero con el xd plugin no se ve el kers y drs, y con este si, es la gran diferencia, y la mas importante
Ostias Iago, tienes toda la razón, para la F1 de ahora con KERS y DRS ése plugin ya no sirve, sorry.... Saludos. |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 2:55 am | |
| - Scott Speed escribió:
- Iago Rodríguez escribió:
- alberto tio, pero con el xd plugin no se ve el kers y drs, y con este si, es la gran diferencia, y la mas importante
hombre los de nippon no necesitan kers ni drs xD
sera bueno para la nippon ponerle el XD ese para f1 ya el hud
a doctormouse alomojor es mas agresivo a bajar marchas y a el le interesa el cartelito de cuando se rompe o no el motor la caja o lo que sea xD Sirve para todos los mods, incluidos los de F1 hasta que sacaron el KERS y demás.... Sólo quiero dejar una pregunta en el aire: Porqué (sin contar caidas de server y demás), tantos pilotos rompieron motor en el evento de Norchleife???? Saludos. PD: todo esto lo comento para aportar algo de ayuda y si alguien como dije lo quiere provar.... Jesús x ejemplo lo provó y le gustó, pero luego salió el HUD nuevo y la verdad es que respecto a tiempos parciales y demás, además de mil formas de configurarlo, pues el XD Plugin es más "escueto" y fácil de comprender y es muy legible. Lo dicho, era para ayudar para los eventos que hagamos si alguien lo quiere provar, o para la nippon.
Última edición por Doctormouse el Miér Sep 14, 2011 3:22 am, editado 1 vez |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 3:13 am | |
| - J Llamas escribió:
- Doc, yo tuve lo de la vida del motor en uan carrera de hoy de formula renault iba con el 0'3% en la lap 2 y estuve 6 laps asi, asi que eso no vale pa na.
Para zanjar el tema ya del XD Plugin, una pregunta, lo llevabas instalado?, y si lo llevabas instalado cambiaste la libreria???? Además, si eres bestia al reducir el XD poco hace, simplemente revienta el motor, pero si exprimes el coche o monoplaza con un buen setup, si que es muy importante el apartado de vida de motor. Sinó date cuenta de en la fórmula nippon, cuantos abandonos hay por "engine"... Ya no tengo más que comentar del tema, quién quiera provarlo que me lo diga por MP y os ayudo, no hace cosas raras al intalarlo en el rFactor, ya que como dije son copiar 3 archivos en raíz del rFactor, y para desinstalarlo, simplemente se borran y punto. ;) Saludos. PD: Gracias Scott por iluminar un poco el tema. ;) |
| | | J Llamas Administrador
Cantidad de envíos : 12446 Edad : 29 Localización : Córdoba (España) Empleo /Ocio : Interscope Records Puntos : 15597 Reputación : 355 Fecha de inscripción : 25/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 4:01 am | |
| En nordschleife petaron 3 o 4, uno de ellos amando pq le reventaron en la salida, otro usu porq se quedo enganchado a un piano y los demas no lo sé, pero vamos.. yo lo tenia tal cual me dijiste en el otro rFactor, pero ya da igual miro la temperatura y ala. | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 4:11 am | |
| - J Llamas escribió:
- En nordschleife petaron 3 o 4, uno de ellos amando pq le reventaron en la salida, otro usu porq se quedo enganchado a un piano y los demas no lo sé, pero vamos.. yo lo tenia tal cual me dijiste en el otro rFactor, pero ya da igual miro la temperatura y ala.
Es una opción y así puedes emplear el HUD ese nuevo que parece increíble, lo mismo lo pruebo si luego es fácil desinstalarlo en caso de que no me guste. Saludos y gracias por la ayuda Jesús. ;) |
| | | Scott Speed
Cantidad de envíos : 3139 Edad : 31 Localización : Usando intenert de satelite. Empleo /Ocio : No a la SOPA! Puntos : 3713 Reputación : 60 Fecha de inscripción : 21/08/2009
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 11:37 am | |
| yo pete por que fui a descansar un poco yy al salir del box pum xd | |
| | | Iago Rodríguez Administrador
Cantidad de envíos : 4753 Edad : 32 Localización : lugo Empleo /Ocio : estudiante de 2º de bachiller Puntos : 5251 Reputación : 111 Fecha de inscripción : 29/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 3:32 pm | |
| Yo creo que lo de la vida del motor es una rayada de cabeza, si te fias por eso, mas de media carrera la pasas con el pedal por la mitad. en F1, con radiador al 5 llegas de sobra al final de carrera, y no necesitaria ningun plugin que me coma el coco con eso. xDD
De todas formas, quien no use f1, estaria mejor usar ese que consume menos | |
| | | J Llamas Administrador
Cantidad de envíos : 12446 Edad : 29 Localización : Córdoba (España) Empleo /Ocio : Interscope Records Puntos : 15597 Reputación : 355 Fecha de inscripción : 25/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Miér Sep 14, 2011 4:14 pm | |
| +1 a iago, es lo q yo digo, ademas con las simulaciones y eso no hace falta q un programica t diga q tienes q hacer. | |
| | | Invitado Invitado
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Jue Sep 15, 2011 4:56 am | |
| - J Llamas escribió:
- +1 a iago, es lo q yo digo, ademas con las simulaciones y eso no hace falta q un programica t diga q tienes q hacer.
Ok Jesús, tu últimamente en tu línea de machacar toda ayuda que intento dar. Si José Llamas hablase, y os enseñamos los pantallazos del xq conseguimos acabar la carrera, fué EXCLUSIVAMENTE, por el % que no iba mostrando el XD pluging. José Llamas, haber si me hechas una ayuda para que se entienda. Es más, me apusto lo que querais, que con el XD plugin, ademos un sim de carrera, con 2, 3, 4 o 5 monoplazas en la nippon, con difenrentes configuraciones respecto al admisión de refrigeración, turbo, relacción de marchas, etc.... y haber si sirve y no el % de vida del motor. Y repito, menos en los mods de F1 con KERS y DRS, y haber que pasa. Es que parece que en vez de intentar ayudar en algo, parece que os estoy jodiendo..... volvemos al principio. No se que te pasa comigo Jesús.... Saludos. P.D.: porqué yo nunca, y exprimiendo el nippon, NUNCA he roto motor????? hay lo dejo............. |
| | | juanote34
Cantidad de envíos : 784 Edad : 52 Localización : barcelona Empleo /Ocio : mecanico de motos Puntos : 1034 Reputación : 28 Fecha de inscripción : 12/11/2009
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Vie Sep 16, 2011 11:48 am | |
| no te lo tomes asi doctor, por cierto estoy en beceite estos dias para ver las motos(alcañiz) | |
| | | J Llamas Administrador
Cantidad de envíos : 12446 Edad : 29 Localización : Córdoba (España) Empleo /Ocio : Interscope Records Puntos : 15597 Reputación : 355 Fecha de inscripción : 25/12/2008
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Vie Sep 16, 2011 4:43 pm | |
| No te estoy quitando nada de razon, es decir, no te digo que no lo uses porque a mi no me sirva, pq si hago mis simulaciones nunca tngo problemas a menos de toques o fallos con las marchas, pero tomalo como quieras, solo di mi opinion, no te quite la tuya. | |
| | | Fussi
Cantidad de envíos : 343 Edad : 29 Localización : Detras de ti Empleo /Ocio : Carnicero Puntos : 606 Reputación : 75 Fecha de inscripción : 07/05/2011
| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD Vie Sep 16, 2011 5:13 pm | |
| - Doctormouse escribió:
- J Llamas escribió:
- +1 a iago, es lo q yo digo, ademas con las simulaciones y eso no hace falta q un programica t diga q tienes q hacer.
Ok Jesús, tu últimamente en tu línea de machacar toda ayuda que intento dar.
Si José Llamas hablase, y os enseñamos los pantallazos del xq conseguimos acabar la carrera, fué EXCLUSIVAMENTE, por el % que no iba mostrando el XD pluging.
José Llamas, haber si me hechas una ayuda para que se entienda. Es más, me apusto lo que querais, que con el XD plugin, ademos un sim de carrera, con 2, 3, 4 o 5 monoplazas en la nippon, con difenrentes configuraciones respecto al admisión de refrigeración, turbo, relacción de marchas, etc.... y haber si sirve y no el % de vida del motor. Y repito, menos en los mods de F1 con KERS y DRS, y haber que pasa.
Es que parece que en vez de intentar ayudar en algo, parece que os estoy jodiendo..... volvemos al principio. No se que te pasa comigo Jesús....
Saludos.
P.D.: porqué yo nunca, y exprimiendo el nippon, NUNCA he roto motor????? hay lo dejo............. Porque duras menos de 10 vueltas.... el motor suele petar mas tarde, | |
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| Tema: Re: Nuevo Widget RfDynHUD | |
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