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MensajeTema: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 2:15 am

Pues por fin llego, ya esta aqui:

Mod: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Trackpack 1: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]

Trackpack 2: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 11:47 am

Gracias Jorge!!!
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 11:53 am

bajado ayer noche, hoy bajare el track pack aer que tal.


OJO: parece que el mod trae un kers y DRS propio,lo instalare ahora y mirare aer que tal es eso y si no es mucho follon y bueno si funciona mejor k el highvoltage y se va usar este mod para lo que queda pues se podia usar este sistema, pero vamos ya os comentare que tal
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 12:59 pm

He criticado a este mod muchas veces, pero hoy la verdad que me quito el sombrero ante ellos, increible mod, lo tiene todo de momento xDDD... Solo di una vuelta con IA en Abu Dhabi xk tenia clase hoy x la mañana, pero muy bien... El trackpack es muy bueno, llamas yo lo pondria eh, porque ya trae carteles y todo, no hace falta tocar nada.. despues el mod buenisima calidad, como la beta vamos, incluso algo mejor, esperemos que no de fail con mucha gente...

Algo que me sorprendio al instalar fue que al final te aparece un icono de RFT Manager, y eso es lo siguiente, un programa en el cual te dice las cosas necesarias para el correcto funcionamiento,. x ejemplo en las texturas, te deja elegir entre texturas normales, alta calidad o baja calidad, cada uno que ponga las que quiera o soporte su pc, y la otra es unos plugins basicos para el kers y drs por si alguno no los tiene. Osea que trae todo lo necesario para que el rft funcione al 100% en el pc sin problema ninguno.... Ahora mismo voy a enchufar el volante y pruebo el DRS y el Kers, porque si funciona bien se tira el highvoltage y que chichoni se lo coma con patatas
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 1:08 pm

Iago Rodríguez escribió:
He criticado a este mod muchas veces, pero hoy la verdad que me quito el sombrero ante ellos, increible mod, lo tiene todo de momento xDDD... Solo di una vuelta con IA en Abu Dhabi xk tenia clase hoy x la mañana, pero muy bien... El trackpack es muy bueno, llamas yo lo pondria eh, porque ya trae carteles y todo, no hace falta tocar nada.. despues el mod buenisima calidad, como la beta vamos, incluso algo mejor, esperemos que no de fail con mucha gente...

Algo que me sorprendio al instalar fue que al final te aparece un icono de RFT Manager, y eso es lo siguiente, un programa en el cual te dice las cosas necesarias para el correcto funcionamiento,. x ejemplo en las texturas, te deja elegir entre texturas normales, alta calidad o baja calidad, cada uno que ponga las que quiera o soporte su pc, y la otra es unos plugins basicos para el kers y drs por si alguno no los tiene. Osea que trae todo lo necesario para que el rft funcione al 100% en el pc sin problema ninguno.... Ahora mismo voy a enchufar el volante y pruebo el DRS y el Kers, porque si funciona bien se tira el highvoltage y que chichoni se lo coma con patatas

+1 no hace falta añadir nada mas, sin duda han trabajado mucho y se nota. tengo que probar a fondo el KERS y DRS a ver si funcionan correctamente.
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 1:24 pm

a mi de momento no me funciona, o soy medio lerdo xD, esque es raro, porque para que se abra el aleron tienes que poner las luces( la h) y para abrir drs es el freno de mano... creo que su plugin no sera bueno, pero intentare probar aer si funciona porque de momento son suposiciones que estoy haciendo jajaja.

Pero han currado mucho, sin abrir la boca mas de la cuenta, prometiendo las fechas que decian y sin meterse en lios, las fisicas como siempre, bastante deficientes para mi gusto, pero el trabajo es excelente, si le damos enchufado nuestras fisicas tendremos mod para los que queda de año si procede o para la temporad que viene




[EDITO]: Malas noticias, el drs y kers no funcionan con el crackeado, tiene que ser original 100% sino nada de nada, ademas no es que me gustase del todo su sistema,probare ahora a usar el highvoltage aer si se abre el aleron al mismo tiempo que le doy al drs y demas.
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 2:53 pm

Iago, a mi me funciona el DRS, lo que pasa q para q el aleron se mueva hay q asignarle un boton y para q haga efecto es otro, que es el freno de mano, o almenos eso creo.
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 3:17 pm

hay q desinstalar la beta?
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 3:39 pm

oscarjau escribió:
hay q desinstalar la beta?

desinstalalo por si acaso
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 5:08 pm

Hakkinen escribió:
Iago, a mi me funciona el DRS, lo que pasa q para q el aleron se mueva hay q asignarle un boton y para q haga efecto es otro, que es el freno de mano, o almenos eso creo.

SI, eso fue lo que yo vi,pero solo me funciona si pongo crack original, osea 60 minutos y a comprar jajaja xD, pero vamos, ese metodo es mas lioso, dos botones...
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 6:10 pm

El drs y el kers funcionan perfectamente con el high voltage
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 6:20 pm

no puede ser como iba antes? es decir en la beta tu lo tenias tal cual con la h en los faros y se abria y se cerraba no jodais, nuestro drs de siempre y au, no? xD


Me lo bajo a la noche y le comento a manuel pajuel.
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 6:21 pm

Lo que interesa es que sin jaivoltage funcione es decir, con el kers y el drs que trae el mod
y si se necesita el rfactor.original, yo lo tengo xd
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 6:21 pm

Probando ....
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 10:30 pm

Ya era hora de que saliera el mod. Hasta el jueves no me lo podre bajar y ver que tal pero por lo que decis tiene que estar guapo.

Espero tenerlo preparado con nuestras fisicas para el fin de semana para que podamos ir testeando. Por seguridad probare con un solo coche para ver si peta con mucha gente, si pasa el control de calidad metere el resto de los coches y probamos una pachanga con parrilla completa para finalizar las pruebas y si todo sale bien ya tendriamos mod para terminar la temporada.

PD: Los que tengan la beta instalada os recomiendo que borreis la carpeta f1rft2011 en gamedata/vehicles para evitar posibles errores en el mod.
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 10:36 pm

Ahora mihmo lo bajo :D
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 11:21 pm

Manu BDJ escribió:
Ya era hora de que saliera el mod. Hasta el jueves no me lo podre bajar y ver que tal pero por lo que decis tiene que estar guapo.

Espero tenerlo preparado con nuestras fisicas para el fin de semana para que podamos ir testeando. Por seguridad probare con un solo coche para ver si peta con mucha gente, si pasa el control de calidad metere el resto de los coches y probamos una pachanga con parrilla completa para finalizar las pruebas y si todo sale bien ya tendriamos mod para terminar la temporada.

PD: Los que tengan la beta instalada os recomiendo que borreis la carpeta f1rft2011 en gamedata/vehicles para evitar posibles errores en el mod.

Perfect.
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMar Dic 20, 2011 11:31 pm

J Llamas escribió:
no puede ser como iba antes? es decir en la beta tu lo tenias tal cual con la h en los faros y se abria y se cerraba no jodais, nuestro drs de siempre y au, no? xD


Me lo bajo a la noche y le comento a manuel pajuel.

así se habla
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 2:44 pm

Bueno pues lo he estado probando y definitivamente el kers y el drs funcionan.

El drs viene siendo el freno de mano le ponemos el buton que queramos y para q se vea el efecto visual(osea ver como se baja el aleron) tenemos que poner en el joytokey la tecla "H" en el boton que asociaramos al freno de mano en el rfactor, asi al pulsar el buton del freno de mano es como si estuvieramos pulsando dos botones a la vez, el del drs y el del efecto visual para que baje el aleron.

El kers viene siendo lo del turbo temporal que tiene una duracion de tiempo pero aun no se muy buen cual, yo os diria que lo suministrarais con la barra del hud.
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 3:05 pm

pero ha de utilizarse obligatoriamente ese metodo? no puede ser con el highvoltage?
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 3:11 pm

J Llamas escribió:
pero ha de utilizarse obligatoriamente ese metodo? no puede ser con el highvoltage?

Si q se puede hacer con el highvoltage pero si ya lo trae el rft incluido para q andar con programas extras q dan problemas pero bueno eso es decision vuestra.


Última edición por Jorge el Miér Dic 21, 2011 3:14 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 3:13 pm

Esque aer, hay una movida rara, los que tenemos w7 tenemos que tener el rf original, el porque ni puta idea, pero es lo que hay, porque lo probe con el crack que tengo ahora y ni de lejos.

Con el Highvoltage funciona como siempre, como la beta vamos, solo que sigue igual de loco que a veces abre y otras no xd, pero solo visual, el funcionamiento esta bien.

Entonces el tema es, como hacer para quitar el plugin que ellos metieron, porque no me hace ninguna gracia que la gente pueda ir con dos drs y dos kers dandolo todo y yo no xDD...


El mod esta bien, si se le pueden meter las fisicas va como dios, con texturas en baja calidad para quien no pueda y HD para los que si, los circuitos del trackpack a mi me gustan y ya traen carteles, osea que solo tendria que subir un rfm cada carrera y nada mas...


Eso si, como han dicho, hay que borrar la beta
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 3:18 pm

Mira Iago bajate este crack: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]
es el crack de toda la vida el q se usaba antes de q saliera el highpetaje ademas yo tengo w7 y con este crack me funciona perfectamente
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 4:01 pm

pues lo probare aer, de todos modos veo mas facil el highvoltage,aunque parezca mentira, el de rft tiene que ser obligado el trackapck y no me fio mucho de que pueda funcionar, de todos modos hay que testear las dos opciones, highvoltage y el propio rft y mirar cual es el mejor, si funcionan los 2 pues elegir el que menos fallos produzca
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MensajeTema: Re: RFT 11 FINAL   RFT 11 FINAL I_icon_minitimeMiér Dic 21, 2011 4:06 pm

Iago Rodríguez escribió:
pues lo probare aer, de todos modos veo mas facil el highvoltage,aunque parezca mentira, el de rft tiene que ser obligado el trackapck y no me fio mucho de que pueda funcionar, de todos modos hay que testear las dos opciones, highvoltage y el propio rft y mirar cual es el mejor, si funcionan los 2 pues elegir el que menos fallos produzca

si el problema es el de los circuitos pero bueno hay q trastear bien y eso ya os lo dejo a vosotros q sois los q entendeis xDDD
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